
设计模式(一)
AI-摘要
Furry GPT
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软件构造之设计模式
创建型模式:简单工厂方法 工厂方法 抽象工厂
简单工厂方法
工厂方法
把工厂类改成接口
优点:
用户只需要知道具体工厂的名称就可得到所要的产品,无须知道产品的具体创建过程;
在系统增加新的产品时只需要添加具体产品类和对应的具体工厂类,无须对原工厂进行任何修改,满足开闭原则;
缺点:
每增加一个产品就要增加一个具体产品类和一个对应的具体工厂类,这增加了系统的复杂度。
配置文件解耦简单工厂方法模式
抽象工厂
现在,工厂类可以实现很多不同产品:(工厂方法模式只生产一个等级的产品,而抽象工厂模式可生产多个等级的产品)
结构型模式:适配器模式与桥接模式
适配器模式
桥接模式
UrgencyNotification和 NormalNotification类图与 SevereNotification 基本一致,略
行为型模式:策略模式
main方法需要调用其他方法,因此其他方法需要为static,采用下划线表示 static
由于策略类都实现同一个接口,所以使它们之间可以自由切换;
增加一个新的策略只需要添加一个具体的策略类即可,不需要改变原有的代码,符合“开闭原则“
但是,客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。
可以增加反向依赖:
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